diff options
Diffstat (limited to 'src/matrix.h')
-rw-r--r-- | src/matrix.h | 312 |
1 files changed, 169 insertions, 143 deletions
diff --git a/src/matrix.h b/src/matrix.h index a3e480b..0a66e58 100644 --- a/src/matrix.h +++ b/src/matrix.h @@ -3,221 +3,247 @@ struct Matrix { - float a00, a01, a02, a10, a11, a12, a20, a21, a22; + float a00, a01, a02, a10, a11, a12, a20, a21, a22; }; -__device__ __host__ Matrix make_matrix(float a00, float a01, float a02, - float a10, float a11, float a12, - float a20, float a21, float a22) +__device__ Matrix +make_matrix(float a00, float a01, float a02, + float a10, float a11, float a12, + float a20, float a21, float a22) { - Matrix m = {a00, a01, a02, a10, a11, a12, a20, a21, a22}; - return m; + Matrix m = {a00, a01, a02, a10, a11, a12, a20, a21, a22}; + return m; } -__device__ __host__ Matrix make_matrix(const float3 &u1, const float3 &u2, const float3 &u3) +__device__ Matrix +make_matrix(const float3 &u1, const float3 &u2, const float3 &u3) { - Matrix m = {u1.x, u2.x, u3.x, u1.y, u2.y, u3.y, u1.z, u2.z, u3.z}; - return m; + Matrix m = {u1.x, u2.x, u3.x, u1.y, u2.y, u3.y, u1.z, u2.z, u3.z}; + return m; } -__device__ __host__ Matrix operator- (const Matrix &m) +__device__ Matrix +operator- (const Matrix &m) { - return make_matrix(-m.a00, -m.a01, -m.a02, - -m.a10, -m.a11, -m.a12, - -m.a20, -m.a21, -m.a22); + return make_matrix(-m.a00, -m.a01, -m.a02, + -m.a10, -m.a11, -m.a12, + -m.a20, -m.a21, -m.a22); } -__device__ __host__ float3 operator* (const Matrix &m, const float3 &a) +__device__ float3 +operator* (const Matrix &m, const float3 &a) { - return make_float3(m.a00*a.x + m.a01*a.y + m.a02*a.z, - m.a10*a.x + m.a11*a.y + m.a12*a.z, - m.a20*a.x + m.a21*a.y + m.a22*a.z); + return make_float3(m.a00*a.x + m.a01*a.y + m.a02*a.z, + m.a10*a.x + m.a11*a.y + m.a12*a.z, + m.a20*a.x + m.a21*a.y + m.a22*a.z); } -__device__ __host__ Matrix operator+ (const Matrix &m, const Matrix &n) +__device__ Matrix +operator+ (const Matrix &m, const Matrix &n) { - return make_matrix(m.a00+n.a00, m.a01+n.a01, m.a02+n.a02, - m.a10+n.a10, m.a11+n.a11, m.a12+n.a12, - m.a20+n.a20, m.a21+n.a21, m.a22+n.a22); + return make_matrix(m.a00+n.a00, m.a01+n.a01, m.a02+n.a02, + m.a10+n.a10, m.a11+n.a11, m.a12+n.a12, + m.a20+n.a20, m.a21+n.a21, m.a22+n.a22); } -__device__ __host__ void operator+= (Matrix &m, const Matrix &n) +__device__ void +operator+= (Matrix &m, const Matrix &n) { - m.a00 += n.a00; - m.a01 += n.a01; - m.a02 += n.a02; - m.a10 += n.a10; - m.a11 += n.a11; - m.a12 += n.a12; - m.a20 += n.a20; - m.a21 += n.a21; - m.a22 += n.a22; + m.a00 += n.a00; + m.a01 += n.a01; + m.a02 += n.a02; + m.a10 += n.a10; + m.a11 += n.a11; + m.a12 += n.a12; + m.a20 += n.a20; + m.a21 += n.a21; + m.a22 += n.a22; } -__device__ __host__ Matrix operator- (const Matrix &m, const Matrix &n) +__device__ Matrix +operator- (const Matrix &m, const Matrix &n) { - return make_matrix(m.a00-n.a00, m.a01-n.a01, m.a02-n.a02, - m.a10-n.a10, m.a11-n.a11, m.a12-n.a12, - m.a20-n.a20, m.a21-n.a21, m.a22-n.a22); + return make_matrix(m.a00-n.a00, m.a01-n.a01, m.a02-n.a02, + m.a10-n.a10, m.a11-n.a11, m.a12-n.a12, + m.a20-n.a20, m.a21-n.a21, m.a22-n.a22); } -__device__ __host__ void operator-= (Matrix &m, const Matrix& n) +__device__ void +operator-= (Matrix &m, const Matrix& n) { - m.a00 -= n.a00; - m.a01 -= n.a01; - m.a02 -= n.a02; - m.a10 -= n.a10; - m.a11 -= n.a11; - m.a12 -= n.a12; - m.a20 -= n.a20; - m.a21 -= n.a21; - m.a22 -= n.a22; + m.a00 -= n.a00; + m.a01 -= n.a01; + m.a02 -= n.a02; + m.a10 -= n.a10; + m.a11 -= n.a11; + m.a12 -= n.a12; + m.a20 -= n.a20; + m.a21 -= n.a21; + m.a22 -= n.a22; } -__device__ __host__ Matrix operator* (const Matrix &m, const Matrix &n) +__device__ Matrix +operator* (const Matrix &m, const Matrix &n) { - return make_matrix(m.a00*n.a00 + m.a01*n.a10 + m.a02*n.a20, - m.a00*n.a01 + m.a01*n.a11 + m.a02*n.a21, - m.a00*n.a02 + m.a01*n.a12 + m.a02*n.a22, - m.a10*n.a00 + m.a11*n.a10 + m.a12*n.a20, - m.a10*n.a01 + m.a11*n.a11 + m.a12*n.a21, - m.a10*n.a02 + m.a11*n.a12 + m.a12*n.a22, - m.a20*n.a00 + m.a21*n.a10 + m.a22*n.a20, - m.a20*n.a01 + m.a21*n.a11 + m.a22*n.a21, - m.a20*n.a02 + m.a21*n.a12 + m.a22*n.a22); + return make_matrix(m.a00*n.a00 + m.a01*n.a10 + m.a02*n.a20, + m.a00*n.a01 + m.a01*n.a11 + m.a02*n.a21, + m.a00*n.a02 + m.a01*n.a12 + m.a02*n.a22, + m.a10*n.a00 + m.a11*n.a10 + m.a12*n.a20, + m.a10*n.a01 + m.a11*n.a11 + m.a12*n.a21, + m.a10*n.a02 + m.a11*n.a12 + m.a12*n.a22, + m.a20*n.a00 + m.a21*n.a10 + m.a22*n.a20, + m.a20*n.a01 + m.a21*n.a11 + m.a22*n.a21, + m.a20*n.a02 + m.a21*n.a12 + m.a22*n.a22); } -__device__ __host__ Matrix operator+ (const Matrix &m, const float &c) +__device__ Matrix +operator+ (const Matrix &m, const float &c) { - return make_matrix(m.a00+c, m.a01+c, m.a02+c, - m.a10+c, m.a11+c, m.a12+c, - m.a20+c, m.a21+c, m.a22+c); + return make_matrix(m.a00+c, m.a01+c, m.a02+c, + m.a10+c, m.a11+c, m.a12+c, + m.a20+c, m.a21+c, m.a22+c); } -__device__ __host__ void operator+= (Matrix &m, const float &c) +__device__ void +operator+= (Matrix &m, const float &c) { - m.a00 += c; - m.a01 += c; - m.a02 += c; - m.a10 += c; - m.a11 += c; - m.a12 += c; - m.a20 += c; - m.a21 += c; - m.a22 += c; + m.a00 += c; + m.a01 += c; + m.a02 += c; + m.a10 += c; + m.a11 += c; + m.a12 += c; + m.a20 += c; + m.a21 += c; + m.a22 += c; } -__device__ __host__ Matrix operator+ (const float &c, const Matrix &m) +__device__ Matrix +operator+ (const float &c, const Matrix &m) { - return make_matrix(c+m.a00, c+m.a01, c+m.a02, - c+m.a10, c+m.a11, c+m.a12, - c+m.a20, c+m.a21, c+m.a22); + return make_matrix(c+m.a00, c+m.a01, c+m.a02, + c+m.a10, c+m.a11, c+m.a12, + c+m.a20, c+m.a21, c+m.a22); } -__device__ __host__ Matrix operator- (const Matrix &m, const float &c) +__device__ Matrix +operator- (const Matrix &m, const float &c) { - return make_matrix(m.a00-c, m.a01-c, m.a02-c, - m.a10-c, m.a11-c, m.a12-c, - m.a20-c, m.a21-c, m.a22-c); + return make_matrix(m.a00-c, m.a01-c, m.a02-c, + m.a10-c, m.a11-c, m.a12-c, + m.a20-c, m.a21-c, m.a22-c); } -__device__ __host__ void operator-= (Matrix &m, const float &c) +__device__ void +operator-= (Matrix &m, const float &c) { - m.a00 -= c; - m.a01 -= c; - m.a02 -= c; - m.a10 -= c; - m.a11 -= c; - m.a12 -= c; - m.a20 -= c; - m.a21 -= c; - m.a22 -= c; + m.a00 -= c; + m.a01 -= c; + m.a02 -= c; + m.a10 -= c; + m.a11 -= c; + m.a12 -= c; + m.a20 -= c; + m.a21 -= c; + m.a22 -= c; } -__device__ __host__ Matrix operator- (const float &c, const Matrix &m) +__device__ Matrix +operator- (const float &c, const Matrix &m) { - return make_matrix(c-m.a00, c-m.a01, c-m.a02, - c-m.a10, c-m.a11, c-m.a12, - c-m.a20, c-m.a21, c-m.a22); + return make_matrix(c-m.a00, c-m.a01, c-m.a02, + c-m.a10, c-m.a11, c-m.a12, + c-m.a20, c-m.a21, c-m.a22); } -__device__ __host__ Matrix operator* (const Matrix &m, const float &c) +__device__ Matrix +operator* (const Matrix &m, const float &c) { - return make_matrix(m.a00*c, m.a01*c, m.a02*c, - m.a10*c, m.a11*c, m.a12*c, - m.a20*c, m.a21*c, m.a22*c); + return make_matrix(m.a00*c, m.a01*c, m.a02*c, + m.a10*c, m.a11*c, m.a12*c, + m.a20*c, m.a21*c, m.a22*c); } -__device__ __host__ void operator*= (Matrix &m, const float &c) +__device__ void +operator*= (Matrix &m, const float &c) { - m.a00 *= c; - m.a01 *= c; - m.a02 *= c; - m.a10 *= c; - m.a11 *= c; - m.a12 *= c; - m.a20 *= c; - m.a21 *= c; - m.a22 *= c; + m.a00 *= c; + m.a01 *= c; + m.a02 *= c; + m.a10 *= c; + m.a11 *= c; + m.a12 *= c; + m.a20 *= c; + m.a21 *= c; + m.a22 *= c; } -__device__ __host__ Matrix operator* (const float &c, const Matrix &m) +__device__ Matrix +operator* (const float &c, const Matrix &m) { - return make_matrix(c*m.a00, c*m.a01, c*m.a02, - c*m.a10, c*m.a11, c*m.a12, - c*m.a20, c*m.a21, c*m.a22); + return make_matrix(c*m.a00, c*m.a01, c*m.a02, + c*m.a10, c*m.a11, c*m.a12, + c*m.a20, c*m.a21, c*m.a22); } -__device__ __host__ Matrix operator/ (const Matrix &m, const float &c) +__device__ Matrix +operator/ (const Matrix &m, const float &c) { - return make_matrix(m.a00/c, m.a01/c, m.a02/c, - m.a10/c, m.a11/c, m.a12/c, - m.a20/c, m.a21/c, m.a22/c); + return make_matrix(m.a00/c, m.a01/c, m.a02/c, + m.a10/c, m.a11/c, m.a12/c, + m.a20/c, m.a21/c, m.a22/c); } -__device__ __host__ void operator/= (Matrix &m, const float &c) +__device__ void +operator/= (Matrix &m, const float &c) { - m.a00 /= c; - m.a01 /= c; - m.a02 /= c; - m.a10 /= c; - m.a11 /= c; - m.a12 /= c; - m.a20 /= c; - m.a21 /= c; - m.a22 /= c; + m.a00 /= c; + m.a01 /= c; + m.a02 /= c; + m.a10 /= c; + m.a11 /= c; + m.a12 /= c; + m.a20 /= c; + m.a21 /= c; + m.a22 /= c; } -__device__ __host__ Matrix operator/ (const float &c, const Matrix &m) +__device__ Matrix +operator/ (const float &c, const Matrix &m) { - return make_matrix(c/m.a00, c/m.a01, c/m.a02, - c/m.a10, c/m.a11, c/m.a12, - c/m.a20, c/m.a21, c/m.a22); + return make_matrix(c/m.a00, c/m.a01, c/m.a02, + c/m.a10, c/m.a11, c/m.a12, + c/m.a20, c/m.a21, c/m.a22); } -__device__ __host__ float det(const Matrix &m) +__device__ float +det(const Matrix &m) { - return m.a00*(m.a11*m.a22 - m.a12*m.a21) - m.a10*(m.a01*m.a22 - m.a02*m.a21) + m.a20*(m.a01*m.a12 - m.a02*m.a11); + return m.a00*(m.a11*m.a22 - m.a12*m.a21) - + m.a10*(m.a01*m.a22 - m.a02*m.a21) + + m.a20*(m.a01*m.a12 - m.a02*m.a11); } -__device__ __host__ Matrix inv(const Matrix &m) +__device__ Matrix +inv(const Matrix &m) { - return make_matrix(m.a11*m.a22 - m.a12*m.a21, - m.a02*m.a21 - m.a01*m.a22, - m.a01*m.a12 - m.a02*m.a11, - m.a12*m.a20 - m.a10*m.a22, - m.a00*m.a22 - m.a02*m.a20, - m.a02*m.a10 - m.a00*m.a12, - m.a10*m.a21 - m.a11*m.a20, - m.a01*m.a20 - m.a00*m.a21, - m.a00*m.a11 - m.a01*m.a10)/det(m); + return make_matrix(m.a11*m.a22 - m.a12*m.a21, + m.a02*m.a21 - m.a01*m.a22, + m.a01*m.a12 - m.a02*m.a11, + m.a12*m.a20 - m.a10*m.a22, + m.a00*m.a22 - m.a02*m.a20, + m.a02*m.a10 - m.a00*m.a12, + m.a10*m.a21 - m.a11*m.a20, + m.a01*m.a20 - m.a00*m.a21, + m.a00*m.a11 - m.a01*m.a10)/det(m); } -__device__ __host__ Matrix outer(const float3 &a, const float3 &b) +__device__ Matrix +outer(const float3 &a, const float3 &b) { - return make_matrix(a.x*b.x, a.x*b.y, a.x*b.z, - a.y*b.x, a.y*b.y, a.y*b.z, - a.z*b.x, a.z*b.y, a.z*b.z); + return make_matrix(a.x*b.x, a.x*b.y, a.x*b.z, + a.y*b.x, a.y*b.y, a.y*b.z, + a.z*b.x, a.z*b.y, a.z*b.z); } #endif |